NINTENDOMANIA

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viernes, 27 de agosto de 2010

Tráiler multijugador de Trackmania para Wii



Focus Home Interactive y Firebrand Games han lanzado a los medios un nuevo tráiler de Trackmania para Wii, mostrando todas las funciones multijugador del título. Como casi todos los Trackmania, la versión de la sobremesa de Nintendo estará muy basado en los modos multijugador, presentando un modo a pantalla partida para hasta cuatro jugadores.

Pero lo realmente interesante de este juego, son sus diversos modos on-line. Modos que nos permitirán jugar contra usuarios de todo el mundo, y compartir nuestras creaciones, al igual que descargar los circuitos de otros usuarios

El título se espera para el próximo mes de septiembre en Europa.

Anunciado Kabuki Samurai Sensei: Bride of Shadows para 3DS



Parece que los kits de desarrollo de Nintendo 3DS ya van llegando a las compañías “menores”, y por lo tanto ya se han puesto manos a la obra para empezar a trabajar en nuevos títulos para la consola. Ahora nos enteramos de que una compañía francesa llamada Smack Down Productions acaba de anunciar su primer juego para 3DS bajo el nombre de Kabuki Samurai Sensei: Bride of Shadows.

Según el CEO de la compañía, el juego no será revolucionario, pero tendrá efectos 3D muy destacables en los elementos que aparecen por pantalla como torres, castillos flotantes, caídas espectaculares de los monstruos que caen del cielo y hasta proyectiles que salen de la propia pantalla.

Además también sabemos los elementos principales en los ataques serán el fuego, tierra, viento y el agua. También dicen que la duración del juego rondará las 10 horas. También habrán eventos en forma de misiones de tiempo rápidas. La compañía ha desvelador unos cuantos artworks en 3D y como podéis ver el juego lucirá gráficos en Cell-Shading. Por el momento no tienen editor así que están a la espera de poder conseguir alguien que les distribuya el título cuando lo tengan terminado.

Los medios analizan Metroid: Other M y empieza el miedo



Samus mirando al vacío decepcionada por las notas que le han dado algunos medios a su juego.

Ya empiezan a salir los primeros análisis de Metroid: Other M. El juego sale ya en USA y la mayoría de las páginas web de los medios más importantes de la prensa especializada no han tardado en colgar sus reviews. Viendo las notas que han dado la verdad es que en general no esperábamos notas “tan bajas”.

Hay unos cuantos medios que han considerado que el juego no estan bueno como se esperaba. En algunas reviews se quejan de que la jugabilidad no acaba de ser buena y en otros todo lo contrario. También en otros medios dicen que se profundiza demasiado en la historia y que algunas escenas cinemáticas están metidas con calzador. La verdad es que la mayoría de usuarios esperaban notas que en general no fueran inferiores a 8.

Con esto no queremos decir que todos los medios que han analizado el juego han puntuado hacia abajo el juego, pero podríamos decir que hay una cantidad nada despreciable de medios que no han tolerado muy bien Metroid: Other M. Parece ser que tendremos dos tipos de notas, las que tiran hacía arriba, es decir, de notable a excelente, y las que se quedan en un juego entre recomendable y bueno.

¿Qué habrá ocurrido? Puede que haya mucho purismo con la saga Metroid y que a algunos analistas no les haya gustado como han enfocado la serie con Other M. Solamente nos queda una semana para probar el juego y poder sacar nuestras propias conclusiones. ¿Vosotros que creéis que ha ocurrido?

Os dejamos hasta la fecha las notas de las reviews de los medios más importantes hasta la fecha.

* Wired: 9
* IGN: 8,5
* Gamespot: 8,5
* GameSpor 8.5/10
* Joystiq 4.5/5
* Eurogamer 8/10
* GoNintendo: 7,2
* GamesRadar: 7
* Destructoid: 6,5
* Game Informer: 6,25
* G4TV: 2/5

[Rumor] Nueva fecha de algunos minoristas japoneses para Nintendo 3DS



Los rumores continúan, y no terminarán hasta que Nintendo realice el próximo mes la conferencia que confirme la fecha de lanzamiento y el precio de Nintendo 3DS. En estos momento, el rumor más creíble, es que Nintendo lance en navidad la nueva portátil en Japón, y que llegue a occidente entre febrero y marzo. Pero algunos minoristas japoneses no están de acuerdo, y con algunos carteles creados de forma rudimentaria, así lo anuncian en sus tiendas.

La tienda Magical Shanghai, una tienda no muy bien vista por seguir ignorando la orden judicial en contra de las R4 en Japón, ha colocado en su escaparate un cartel de cartón anunciando que 3DS estará a la venta el 22 de marzo. Realmente nadie en Japón se está tomando en serio esta fecha, aunque está dentro de las posibilidades de Nintendo, que lo único seguro que ha comentado, es que la consola llegará antes de abril de 2011.

Por el momento, un rumor poco creíble. Esperemos noticias oficiales…

miércoles, 7 de julio de 2010

Sony y Nintendo: ¿conversaciones para añadir 3G a próximas portátiles?



The Wall Street Journal reporta que Sony y Nintendo podrían estar interesadas en introducir conexión 3G a sus nuevas portátiles gracias a unas declaraciones recogidas de Ryuji Yamada, presidente de NTT DoCoMo, que es la empresa más importante en lo que a servicios wireless se refiere en Japón.

Según señala el rotativo, varias compañías de videojuegos, -y se decantan por Nintendo y Sony-, están en conversaciones con NTT DoCoMo para permitir que sus futuras máquinas portátiles puedan conectarse a las redes 3G.

“Los fabricantes de videojuegos saben que para que las portátiles vayan un paso por delante necesitan la comunicación inalámbrica. Lo estamos discutiendo con diferentes compañías”, señala Ryuji Yamada.

No ha especificado de qué compañías se trata, aunque al afirmar que son compañías de videojuegos no es difícil aventurarse. Nintendo y Sony han rechazado comentar nada al respecto.

miércoles, 9 de junio de 2010

Capcom anticipa “nuevo” servicio de distribución digital para 3DS


Nos llega esta noticia por parte de Haruhiro Tsujimoto, presidente de la mítica compañía nipona, Capcom. Está muy entusiasmado con otro componente posible de Nintendo 3DS: Un nuevo sistema de distribución para juegos, similar a lo que es hoy en día App Store de Apple. “Lo que nos aliente es la oferta de un nuevo modelo de negocio”, dijo a Nikkei BP. “Nintendo ha estado en el negocio del hardware durante mucho tiempo, y creo que debe estar mirando de cerca el reciente éxito de Apple.” Esto se produjo después de Tsujimoto elogió abiertamente el proveedor de telefonía móvil japonesa NTT DoCoMo, la aplicación modelo a seguir en la industria de negocio de tiendas visuales.
Por supuesto, Nintendo ya tiene una plataforma de distribución digital en el DS, DSiWare, Así como los servicios digitales de Wii. Sin embargo, las plataformas digitales de Nintendo están menos abierta que la de App Store, y por lo tanto mucho menos popular es frente a sus potenciales clientes. Seguro tendremos novedades en el tan esperado E3 si la predicción de Tsujimoto son verdaderas.

martes, 8 de junio de 2010

DJ Hero 2 anunciado como "experiencia social" para este otoño

Los usuarios podrán disfrutar del juego con dos mesas de mezclas y un micrófono

Activision ha anunciado este mismo mediodía DJ Hero 2 de forma oficial, a pesar de que en los últimos meses su existencia ha sido confirmada indirectamente una y otra vez por DJs e incluso por hojas de producto de la propia compañía.

Según la distribuidora norteamericana el juego “se convierte en una experiencia social” de cara a su lanzamiento este otoño, y entre otras características mencionan la experiencia de jugar con dos mesas de mezclas y un micrófono.

Así mismo se detalla que la banda sonora incluirá más de 85 canciones de artistas tan populares como Dr. Dre, The Chemical Brothers, Kanye West, Metallica, Rihanna o Lady Gaga. Deadman 5 será uno de los personajes jugables, y el juego aparecerá en otoño.

DJ Hero 2 se pondrá a la venta este mismo otoño en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii.

Zelda 2 remake en 3d primera persona

Traemos para los Nintenderos una buena noticia: Zelda II: The Adventure of Link ha sido rehecha en 3D! El crédito va a un Michael A. Johnston, quien diseñó este remake del juego basado en la Unidad que se juegan directamente en tu navegador. Zelda II FPS es una hazaña impresionante, que combina texturas auténticas de 8-bits con nuevos modelos 3D de todas las criaturas y ambientes.

Incluso los enemigos una vez dócil limo son peligrosas, ya que no se puede saber cuando hay tres de ellos asechado detrás de ti, seras asesinado en varias ocasiones por los enemigos más débiles.

CESA calcula las pérdidas de la industria de los videojuegos debido a la piratería en las portátiles

Atravez de las Asociación japonesa CESA (Computer Entertainment Suppliers Association) que llevó a cabo recientemente un estudio de 114 sitios más populares del mundo para la descarga de juegos ilegales con el fin de obtener una estimación aproximada de la cantidad de la industria ha perdido debido a la piratería de software. Los resultados no son bonitos por decirlo de algún modo: De acuerdo con el informe proporcionado por Andriasang los cálculos de la piratería en el DS y PSP solo entre 2004 y 2009 costó a la industria en todo el mundo asciende a la cifra de ¥ 3816000000000, o alrededor de 41,7 mil millones de dólares, unos 31 mil millones de euros. En mi opinión es algo que en parte tiene la culpa la industria por tener recios elevados si fueran más acordes nadie tendría la necesidad o la tentacion de hacer algo ilegal.

CESA tomó nota de que las descargas peer-to-peer no puede ser rastreados en el marco de su estudio, así que los resultados reales podrían llegar a ser muy superior a esta cifra inicial. Suponemos que la industria ha aprendido una lección costosa sobre las restricciones de DRM o que el contenido sea descargable en servidores dedicados, o como comente anteriormente vendiendo a un precio

Guitar Hero: Warriors of Rock la guitarra se puede personalizar

Hemos oído decir que el instrumento de un músico es su arma, sobre todo cuando irrumpe en su concierto. Tal vez eso no se aplica a los periféricos de juego de música, pero el nuevo instrumento de Guitar Hero: Warriors of Rock ciertamente parecen más tenso de lo que hemos llegado a esperar. GameAxis ha mostrado frente a la nueva guitarra de diseño, que es confirmada por un informe sobre Gizmodo. (¿Cómo es posible que Activision deje ver un prototipo del periférico?)

Según el informe, la electrónica de la guitarra inalámbrica están contenidos en el cuello, dejando las alas al cuerpo libre independiente y se sustituyen con suplentos de muchos tiempos y colores. La guitarra por defecto (La primera foto).

Segundo comercial japonés de Xenoblade

Nintendo está realizando una campaña bastante especial con el próximo RPG de Monolith Soft en llegar a una de sus plataformas. Xenoblade es un título destinado a rellenar el hueco de los usuarios de la consola que gusten de buenos y largos juegos RPG, por lo que en un territorio como Japón en donde estos juegos son muy populares, la campaña de promoción ha de ser bastante especial. En el primer comercial veíamos a la conocida estrella japonesa Mayu Watanabe “vestida” con una imponente armadura, papel que repite en este segundo comercial, aunque esta vez su ropaje sea bastante diferente. “¿Qué será de nosotros a partir de ahora?” se pregunta Watanabe en este anuncio:

http://www.youtube.com/watch?v=H2oSeruPOUI&feature=player_embedded

Sacia tus ansias de juego hardcore con Wii

Parece que Nintendo se está poniendo las pilas para tener contentos a sus usuarios más habituales. Ésto se puede demostrar con la nueva página que se ha abierto, “Juega con Wii y sacia tus ansias de juego“.
Vale que el eslogan no es una maravilla, pero tiene un mensaje directo para los usuarios de otras consolas. ¿Querrá Nintendo pasarse al lado oscuro del hardcore de una vez por todas? Por lo menos por el trailer de la página deducimos que seguirán la linea de grandes juegos como Little King Story o Sin & Punishment 2.
El trailer en español lo podréis encontrar la página oficial, a la que podéis acceder pinchando aquí.
El trailer ingles lo podéis ver a continuación, ya que no varía gran cosa dependiendo del país.
http://www.youtube.com/watch?v=cHjYbQuqUxk&feature=player_embedded

[Rumor] 3DS se acercará a la potencia de PS3 y Xbox 360

A diez días de la revelación de la Nintendo 3DS, la web IGN se ha descolgado con un rumor sobre su potencia que supera las expectativas generalizadas: alcanzará el rendimiento de las consolas de alta definición actuales.

La fuente en la que se apoya, más bien las fuentes, son "varios desarrolladores que han experimentado con la 3DS en su forma actual". Todos han declarado supuestamente desde el anonimato que "sus capacidades de proceso superarán por mucho las de Wi y acercarán al aparato a las habilidades cercanas a las de consolas HD como PlayStation 3 y Xbox 360". La consola no desarrollaría esa potencia gracias al chipset Tegra mobile de NVIDIA, una opción que se ha estado rumoreando por la red desde hace varios meses, sino por otra tecnología desconocida.

Con estas características, el siguiente problema de Nintendo sería el de mantener un precio competitivo, una necesidad para que la compañía siga desarrollando su estrategia comercial de acceso a todo tipo de usuarios. La web estadounidense comenta que no debería superar los 200 dólares/euros.

Rumores que sólo serán confirmados el 15 de junio, cuando Satoru Iwata y los suyos suban al Nokia Plaza de Los Ángeles a presentar la Nintendo 3DS.

Eurogamer: “Remake de GoldenEye para Wii y Nintendo DS en noviembre”

Si ayer salían a la luz rumores sobre un nuevo GoldenEye por parte de Activision para Wii, con sus fan arts dedicados, ahora el medio Eurogamer afirma que esto es totalmente real, y añade más información, asegurando que todos estos datos que están manejando son realmente ciertos.
El juego saldría para Wii y Nintendo DS en noviembre de este mismo año y el desarrollo estaría en las manos de Eurocom y N-Space. Realmente no da confianza el currículum de estas compañías, aunque hasta que no veamos nada es pronto aún para decir algo. Seguramente en el E3 sabremos muchas más cosas de este renacimiento de GoldenEye, que cada vez parece estar más vivo.

Call of Duty: Black Ops': nada de modo cooperativo en la campaña

El mes pasado nos enteramos de que ‘Call of Duty: Black Ops’, que tiene previsto salir a la calle durante el próximo mes de noviembre, vendrá cargado con un modo cooperativo para cuatro jugadores. Treyarch afirmaba algo así como que era muy emocionante para ellos “trabajar en algo que no ha sido hecho nunca antes en la saga ‘Call of Duty’”, aunque tampoco es que esto nos aclare demasiado.
Llega el momento de hacer un par de puntualizaciones. La primera es que ‘Call of Duty: Black Ops’ no tendrá un modo multijugador para cuatro jugadores, sino que tendrá varios. De qué tipo no lo sabemos por el momento, pero aseguran que no tiene nada que ver con el modo Operaciones Especiales de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. A todos nos vienen a la mente la que liaron en su ‘Call of Duty: World at War’ añadiendo el brillante modo contra zombies…
La segunda aclaración que es conveniente hacer, hace referencia a la no inclusión de modo cooperativo en la campaña. La compañía asegura que han preferido separar totalmente ambas experiencias de juego, dejando la campaña para ser disfrutada al máximo por una sola persona y los modos cooperativos pensados para ofrecer algo totalmente distinto. Nos quedamos con ganas de saber más. Igual estos tíos logran sorprendernos de verdad esta vez.

NINTENDO 3DS

La Nintendo 3DS (nombre en clave) es la sucesora de la Nintendo DS. Se trata de una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia. El nombre es una union de "3D" (por el efecto tridimensional de las pantallas) y "DS". En las patentes recientes de Nintendo se han registrado la Nintendo 3DS, el 3DSWare para las descargas y el 3DSPlay.